Exercícios Resolvidos
Exercícios Resolvidos
Quantidade de Movimento
Características
Módulo: Q = m ·v
Direção: Mesma da Velocidade
Sentido: Mesmo da Velocidade
Unidade no SI:
MODELO 1:
Um ponto material de massa 0,2 kg possui, num certo instante, velocidade de módulo igual a 10 m/s, direção horizontal e sentido da esquerda para direita. Determine, nesse instante, o módulo, a direção e o sentido da quantidade de movimento do ponto material.
RESOLUÇÃO
Dados do enunciado
m = 0,2 kg
v = 10 m/s
Módulo: Q = m ·v Q = 2 kg · m/s
Direção: Horizontal
Sentido: da esquerda para direita
MODELO 2:
É dada a função horária da velocidade V = 10 + 5 t (SI), de um ponto material de massa m = 2 kg. Determine, o módulo da quantidade de movimento no instante 3 segundos.
RESOLUÇÃO
Dados do Enunciado
m = 2 kg
t = 3 s
v = 10 + 5t
V = 10 + 5 (3) V = 25 m/s
Q = m ·v
Q = 2 · 25 Q = 50 kg · m/s
MODELO 3:
A quantidade de movimento de um ponto material de massa 0,2 kg tem módulo igual a 0,8 kg · m/s. Determine a energia cinética.
RESOLUÇÃO
OBSERVAÇÃO:
ENERGIA CINÉTICA:
Unidades no SI: J (joules)
Dados do enunciado
m = 0,2 kg
Q = 0,8 kg · m/s
Q = m ·v
0,8 = 0,2 · v V = 4 m/s
Ec = 1,6 J
Conservação da Quantidade de Movimento
MODELO 1:
Uma peça de artilharia de massa 2 toneladas dispara uma bala de 8 kg. A velocidade do projétil no instante em que abandona a peça é 250 m/s. Calcule a velocidade do recuo da peça, desprezando a ação de forças externas.
PROCEDIMENTOS:
1. Represente a peça de artilharia e a bala antes e depois do disparo;
2. Utilize o princípio da conservação da quantidade de movimento. antes =
depois (observar a orientação).
RESOLUÇÃO
vP - velocidade da peça
vB - velocidade da bala
antes =
depois
0 = - vp ·2000 + 8 ·250
2000 vp = 2000
vp = 1 m/s
MODELO 2:
Uma bomba de massa 600 kg tem velocidade de 50 m/s e explode em duas partes. Um terço da massa é lançada para trás com velocidade de 30 m/s. Determine a velocidade com que é lançada a outra parte.
PROCEDIMENTOS:
1. Represente a bomba antes da explosão, e as partes da bomba após a explosão;
2. Use antes =
depois. (Observe a orientação)
RESOLUÇÃO
m1 + m2 = 600 kg
m1 = 200 kg
m2 = 400 kg
antes =
depois.
(m1 + m2)v = - m1 v1 + m2 v2
600 ·50 = - 200 ·30 + 400 ·v2
30000 + 6000 = 400 v2
36000 = 400 v2 v2 = 90 m/s
MODELO 3:
Um homem de massa 80 kg está em repouso, em pé sobre uma tábua de comprimento 5 m, numa superfície sem atrito. O homem caminha de um extremo a outro da tábua. Que distância percorreu o homem em relação ao solo se a massa da tábua é 20 kg?
PROCEDIMENTOS:
1. Adote um ponto de referência, pois se o homem caminhar para a direita, a tábua deslizará para a esquerda;
2. Represente o conjunto nas duas extremidades;
3. Use antes =
depois.
RESOLUÇÃO
H homem
T tábua
antes =
depois
0 = mH vH - mT vT
mT · DST/Dt = mH · DSH/Dt
20 ·D = 400 - 80 D
100 D = 400
D = 4 m o homem andou 1 m.
MODELO 4:
A figura abaixo mostra a trajetória de uma bala de bilhar de massa 0,40 kg quando colide com a tabela da mesa de bilhar. A velocidade escalar antes e depois da colisão é 0,10 m ·s-1(m/s). Se a duração da colisão é de 0,20 segundos, determine a intensidade média da força em newtons, exercida sobre a bola durante a colisão.
PROCEDIMENTOS:
1. Calcule o módulo de Q1 e Q2 (Q = m ·v);
2. Represente os vetores 1 e
2 no ponto o;
3. Utilize a regra do paralelogramo e determine o impulso ( =
2 -
1);
4. Utilize =
·Dt e determine a força F.
RESOLUÇÃO
Q1 = Q2 =m ·v Q1 = Q2 = 0,04 kg ·m/s
I² = Q1² + Q2² - 2 ·Q1 ·Q2 ·cos 60º
I² = (0,04)² + (0,04)² - 2 (0,04 ·0,04) ·0,5
I = 0,04 N.s
=
·Dt
0,04 = F ·0,20 F = 0,02 N
MODELO 5:
Seja o corpo A de massa mA que se move horizontalmente numa mesma lisa e se choca com o corpo B de massa mB inicialmente no repouso. A velocidade v0 de A é igual a 4 m/s, na direção q indicada na figura, sendo cos q = 0,80. Após o choque, A sai na direção de x com velocidade vA e B sai na direção de y. Determine a vA.
PROCEDIMENTO: Resolução por Projeções
1. Represente os vetores 0 (antes),
e
(depois) nos eixos cartesianos antes e após o choque;
2. Projete o vetor 0 no eixo x;
3. Utilize antes =
depois somente nos eixos x.
RESOLUÇÃO
antes depois
antes
v0x = v0cosq
antes =
depois
mA.v0x = mA.vA
v0cosq = vA
4 .0,80 = vA vA = 3,2 m/s
https://www.cefetsp.br/edu/okamura/quantidade_movimento_exercicios_resolvidos.htm